Pasibaigusiose 19-osiose Azijos žaidynėse e-sportas pirmą kartą tapo oficialiu renginiu ir yra „aukščiausia klasė“ tarp visų renginių. Užkulisiuose, ar žinote, kas palaiko tokį greitą įvykį? Tai patikimas pagrindinis tinklas.
E-sporto varžybos: kiekviena įspūdžių ir sąžiningumo milisekundė yra pagrįsta patikimu tinklu.
Dėl pamišimo nuolat besivystančios varžybos ir nuolatinės renginių vietų statyba taip pat atskleidė skirtumus tarp e-sporto ir kitų sporto renginių. E-sporto sąžiningumas ir jaudulys reikalauja daug daugiau tinklo reikalavimų nei kiti renginiai: e-sporto tinklo diegimas apima konkurencingų platformų diegimą. Specialus tinklas grotuvams, garso domofono tinklas, transliacijų sudarymo režisieriaus tinklas, tiesioginės transliacijos platformos platinimo tinklas, biuro tinklas darbuotojams ir kt.
Sąžiningumas yra pagrindinė sporto varžybų sąlyga. E-sporte tinklo svyravimai ir gedimai milisekundžių lygiu gali sukelti žaidimo problemų. Nuo pat e-sporto varžybų gimimo „tinklo“ atnešto nesąžiningumo šešėlio buvo sunku atsikratyti. Stabilus ir efektyvus tinklas yra sąžiningumo e-sporto renginiuose pagrindas. Tai kelia griežtus reikalavimus arenos grotuvų tinklui ir garso domofono tinklui. Be konkurentų, norint pagerinti žiūrovų patirtį, reikia ir stabilaus bei tvirto tinklo. Dabartinės tiesioginių įvykių platinimo ir srautinio perdavimo platformos yra plačios, todėl žiūrovai, esantys prieš ekraną, gali matyti realiu laiku, stabilias, didelės raiškos varžybas ir komentarus.
Be didelių tinklo reikalavimų elektroninio sporto renginiams, finansų, transporto, medicinos ir kitose srityse taip pat keliami labai aukšti tinklo stabilumo ir greičio reikalavimai.
HTFDWDM perdavimo platformapagrindinis dėmesys skiriamas jums patikimo optinio tinklo perdavimo kūrimui.
















































